作者说延续了一的怪诞画风和机制玩法,但场景与特效比一相比要华丽许多,目前游戏玩法冗杂,肝度较高
作者说游戏节奏较快,玩家扮演的恶魔视角很有新鲜感,最重要的是极易暴毙(狗头)
作者说整体难度较低,普通模式一把好的武器就可以打穿了,运气不好的话打起来会很累但不至于通不了关
作者说游戏的打击感一流、关卡的设计也很不错,但像素的画风配上人物特效会有些许的违和感
作者说初***关没问题,但平行世界的难度还是很大的,如果没有刷刷刷提升武器等级的话会很难受。
作者说电脑端移植,黑暗却卡通的画风以及其能使玩家时不时暴毙的关卡设计称得上是极其优秀了。
作者说暗黑文字肉鸽游戏,玩法创新机制独特,但角色差异明显荒野探索需要考虑很多新手上手难度比较大。
作者说贪婪系列懂得都懂,刷刷刷就完了,肝度高与低取决于自身。
作者说画风很赞,装备、关卡的设计很棒但对手残党来说难度很大,手游更加