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魔法洞穴2

进入古怪的洞穴,寻找源源不断的宝藏

消逝的游戏像素地牢

快爆评分®
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独立Roguelike探险游戏《魔法洞穴2》已停运。

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“及时溜走”才是通关地牢的正确姿势?强大的勇者背地里竟是无情的“刷怪机器”?来吧,探险家!杀到100层,解开魔法洞穴的谜团!

开发者的话 官方已入驻

大家好!我是应该没有几个玩家认识的Dustin Auxier,一个住在KFC家乡——美国肯塔基州的独立游戏制作人。
你们看到的《魔法洞穴2》是由我一个人独立完成的Roguelike地牢探险游戏,它是这个系列的第二作了。

那么接下来让我来介绍一下自己的游戏开发经历和《魔法洞穴2》的诞生吧!

关于我
在我12岁,也就是2002年的时候,美国一样也都是PC称霸的时代。而我有幸接触到了一款大家耳熟能详的RPG游戏制作工具——RPG MAKER,并且像
大多数孩子一样沉迷于此。而当时为了制作更有趣的内容,我开始使用3D动画软件Blender进行很多修改,那时候的计划是将来成为游戏或电影的动画制作者。
毕竟,编程什么的实在是无聊!然而几年之后,我发现只有通过代码执行更多脚本才能制作更复杂的系统,所以唯有自己硬着头皮自学循环和程序。
学会了编程之后我也开始尝试自己制作游戏,然后半路出家一直干到现在,并且成为了一名独立的游戏制作人。

《魔法洞穴2》的由来?
受小时候的游玩经历影响,《魔法洞穴》的灵感其实是来自SNES游戏《 Lufia II》中一个非常有趣的名为《古代洞穴》的地牢。
最初的一代是我在大学一年级的时候完成的。整个游戏的美术、玩法和程序均由我一个人设计。推出后受到了一些玩家的喜爱,还有幸获得了Kongregate 2010年年度最佳游戏。
这也激励了我在毕业后兼职的业余时间又制作了另外几款游戏,不过这时候却接连遭遇了失败。因为玩家呼声很高,于是在2014年我便辞职着手开发《魔法洞穴2》了。

打怪般的开发之路
辞职之后,《魔法洞穴2》的开发并没有那么顺畅,最初就遇到了资金不足的问题。于是,我只好在国外的众筹网站kickstarter发起游戏的众筹,好在获得了玩家们的热烈支持,这也算是走出新手村遇到的第一个BOSS了。
然而,因为增加的游戏内容和玩法,让整个开发周期不得不延长,而众筹初期的资金也不足以完成最终的版本。最后无奈之下,只好借助一些神秘的魔法力量。哈哈,好吧,我说的是信用卡。
没错,最终游戏靠着信用卡的支撑完成了。好在游戏发售之后获得了玩家的喜爱,也让我不至于变成一个债务缠身的游戏制作人。

关于中文版
关于中文版,最初其实是因为有一些中国玩家在Steam以及我的网站上给我留言“we need Chinese!”只是我确实需要一个本地化优秀的合作伙伴。
后来雷霆游戏的小伙伴们也得知了这款游戏,加上他们对于Roguelike游戏的喜爱,于是就有了后来的合作以及即将推出的中文完全版。
因为一些原因可能中文版来得比较迟,特别是手游版本。虽然见面的时间拖到了现在。不过还是希望大家喜欢这款地牢探险游戏!

《魔法洞穴2》手游中文版由雷霆游戏制作和发行,目前已经基本完成了对游戏的本地化处理以及其他方面的优化,包括存档问题等。
请大家期待后续带来的消息和内容!

【关注我们】
官方微博:@魔法洞穴2
官网:http://tec2.leiting.com
官方QQ群:865964944

游戏介绍
  • 魔法洞穴2截图1
  • 魔法洞穴2截图2
  • 魔法洞穴2截图3
  • 魔法洞穴2截图4
  • 魔法洞穴2截图5
十年前,有一个巫师被放逐到了荒郊野岭上,孤独地居住在山上的洞穴里。
十年来,他不仅越变越孤僻,而且练就了一身强大的巫术。他利用自然生物包括人类的灵魂将一个普通的洞穴变成了一个藏有大量财宝的魔法洞穴。
消息散播得特别快,吸引了各地兴趣盎然的探险家们前去探险,但很多人在洞里失踪了,能回来的人寥寥无几,失踪的人去了哪里呢?
所有人都不知道。那些为了财富而进入洞穴的人们并不知道,灾难正在向全世界逼近……你愿意去洞穴里查明真相吗?                   

Kongregate2015年度最佳游戏,300多W玩家试玩及好评推荐的Roguelike手游官方中文版来啦!         

 【独立个人制作精品】                           
只有一个人的团队,靠玩家口碑众筹和信用卡制作,最终还清制作成本。
【非线性魔法世界的冒险】                           
引人入胜但阅读量极少的故事架构,作为挑战者,你愿意去挖掘真相的全貌吗?         
【原汁原味的RL冒险】                         
无内购、无道具交易、无付费商城,不同养成和冒险搭配带来不同体验,甚至可以选择一只绿色史莱姆进行地狱难度的冒险。                       
【重复耐玩,刷爆地牢】                       
游戏不同的体验和升级模式带来超过30小时的体验,玩家进入一个流传着古老传说的魔法洞穴中,去挖掘其中的宝藏。
有命逃脱,玩家就能带着数不尽的财宝回归小镇,名声远扬。
反之,只能葬身怪物的怀抱之中,再也没有人见过你。      
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