经典同名页游改编、架构在开放世界上的精灵捕捉玩法《洛克王国手游》已爆料2月最新开发进度。
前往查看游戏最新进度:《洛克王国手游》2月开发进度快报
------官方调研报名问卷(已结束)------
参与《洛克王国手游》官方调研报名问卷(已结束),填写调研问卷,即有机会提前接触最新效果图、视频!
本次报名活动已于2月5日晚上24点结束,官方将通过电话等方式进一步确认信息,请注意查收接听。
提示:游戏官方将抽取100~200个玩家参与后续的线上深度调研,本次调研不会实际体验到游戏。
前往了解详情:【招募】洛克手游线上调研报名(已结束)
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游戏目前为研发阶段,对外测试时间待定,请持续关注好游快爆的最新消息!
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▎▎▎当前2月底,几句话进度 ▎▎▎
-这个月我们配合用研部门,做了一次关于游戏美术的线上调研活动。短短两周,经历了报名、确认、问卷发放和回收这几个步骤,虽然过程中出了一些小混乱(报名的时候后台崩了两回、1对1联系时发现白天是你们上课的时段),但总体而言,这次活动非常顺利的完成了!
-最终我们收到110份反馈,共101559个字,平均一个人近1000字。摆观点、举例子,观察入微,逻辑清爽,甚至有的还写了诗,有的还指路了某乎,以供我们参考。没啥说的了,感谢这110位小洛克的付出!阿官已经全部看完,美术组、策划组也已经组织了几场会议,优化方案输出中,最后需要再给制作人过一遍,就可以往下推进啦~
-这次没参与到的小洛克不要失落,后面还有机会的!再次感谢所有小洛克在这次活动中的付出!比心!
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微博:https://weibo.com/newroco
公众号:洛克王国手游
《洛克王国》手游团队进驻好游快爆啦~
【阿官说在前面】
其实这篇内容是意外之喜(我们项目组的表达欲,啧啧)。在围读社区舆论的周会上,我提了一下建设的事,没想到大家跃跃欲试,都想来说几句,于是产生了下面这好几段话——虽然我润色过了,但文风还是有点差异,大家见谅~
啊对了,我还搞了点BGM。
【以下是正文】
“奔跑在魔法时刻,成长是必修的课,你看洛克王国多辽阔,因我们爱生活……”
★洛克手游依然是个有爱的游戏★
很多游戏宣发的时候,说项目组和玩家同在,怎么可能!你们在上学、写作业、绞尽脑汁想着怎么逃过爸妈的监控玩游戏的时候,我们作为游戏从业者,已经在遭受社会的捶打,走上了社畜的不归路。对待这个11年的老IP,只可能是我们更在意好吗!我们最青春最冲劲的几年献给了它,因为它而加班熬夜,因为它而有了游戏梦想,因为它而有了升职加薪,连结婚生子也有它的见证……其中的感情不是一句话能够说明白的。
但,我们也和你们一样,对洛克王国的感情,不仅仅是像朋友的陪伴,还有像老母亲一样的关怀(笑)。洛克王国是咱共同的珍宝,从精灵、剧情、场景、BGM、世界观等游戏设计,到和谐有爱、健康关怀、坚持低氪度的运营精神,以及好几部大电影、TV动画、儿童图书、玩偶周边这些点点滴滴的回忆……咱都一样,想去呵护那一段美好的时光。
“明天还会有什么,微笑别怕困难多……”
★洛克手游将是个先进的游戏★
我们也跟你们一样,深爱着洛克页游,也不乏十年如一日的骨灰级老洛克,为什么我们不直接做个复刻版的页游呢——我们想跟洛克王国一起成长,用技术带给大家更真实的感受,但那份纯真和感动,不能丢也不会丢。的确,UE也好,开放世界也好,都不是我们擅长的领域,但洛克王国的精神,不正在于不怕艰险,一起探险,并肩战斗吗?
“拥抱在魔法时刻,勇气能开出花朵,相信天空一定有彩虹……”
★洛克手游将是个现代的游戏★
我们也和你们一样,都是活在当代的游戏玩家,同时也是从业者,深知如何让游戏呈现出更成熟的游戏性和更现代的面貌。天天面对着这么多的意见建议,对于广受担忧的问题(典型如肝、氪、套路化),我们有勇气直面,并不断探索最好的解决方案。我们将尝试尽最大努力让勇气开出花朵,使洛克王国屹立在行业的最前沿,让老小洛克们永远都能为洛克王国而骄傲。
“我们在魔法时刻,心灵会更加柔和,爱是眼中最美的颜色……”
★洛克手游正处于魔法时刻★
“完成度5%,却不需要等2040年才能玩到”这件事,听起来像不像魔法时刻,因为也许39年就可以玩到了呢(划掉)。请大家放心的是,我们手头的一切都在紧张有序地展开(不过网传一天一只精灵的就离谱,别信啊),总而言之,还是以质量为第一优先级。说来矫情,我们这帮人心里有光,一方面想要通过洛克王国实现自己的游戏梦想,当然,更现实的一面,也是怕测试的时候被你们发“药丸警告”。希望小洛克们能以最柔和的心态看待这件事(p.s.成年的小洛克们也等等未成年的小洛克嘛)
“你的笑我懂的。”
最后的最后,阿官我来多说几句。说一些你们不知道的,洛克手游得以立项的关键原因之一,就是得到了小洛克们的一把子的支持和鼓励(不是客套话,去年在立项文档里给老板呈现的社区舆论,加速了立项的推进哦)。为了对得起小洛克们一字一句敲出来的爱,我们对所有官方社区的留言制定了一系列处理流程,除了会议讨论,还特地找数据团队的大佬开发专用的工具,帮助我们日常能够进行数据化地统计……当然,我们会“认真且理性”地对待每一条建议,也会用更多的精力(就是派阿官我啦)跟大家同步进度。最后以一句小洛克的留言作为结束语“这样看着一个游戏从无到有还蛮有意思的”,泪目~让期待化为肥料,用理解浇灌梦想,一起看着它成长起来吧!
——洛克王国手游运营组(真·全体上阵写文案)
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更新时间 2018-11-08 |
语言 中文 |
开发商 |
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