游戏已于2024年8月15日停止运营。
致各位少侠:
这里是《江湖墨世录》的制作人小胖~~
少侠们大家好呀,见字如面。
不知不觉已经和大家认识两年之久了,从最初的忐忑和激动到如今的共同成长,我们怀念每一次与少侠们相逢的时刻。
在第一次测试准备期间,小作坊的每个人都紧张万分,我们的团队一共不到10人,除去像我一样的沙场老兵们,也有不少新兵。那对于这些新人而言,《江湖墨世录》将是他们拿出的第一份作品。怕大家不喜欢、怕压根无人问津...这些情绪熬得我好几个晚上都没睡着(导致现在头发...)。不过幸运女神似乎对我的头发表示同情(不是),在开测前带来了一个十分drama的消息:我们成功拿到了版号!!
当然最令我们惊喜的是,加群的申请数字从2跳到20再跳到100,源源不断的玩家在关注我们!由于这份突如其来的热爱和关切,悬着的心,一部分先放下了。另外一部分是:要做的不负大家所望才行啊!我们的游戏也有这么多人喜爱啊!这部分心是断不能放下的。
版号和测试的时间点一拍即合,于是我们怀着这样多复杂的心情,开启了第一次测试。
而后的两年期间,我们经历了至少五次版本的重构。期间眼见着一个个方案被打回,团队一度陷入一片灰暗...但初心未泯,从始至终我们最明确的目标是:【拒绝打造一个充斥抽卡和礼包的游戏】。于是在当前的开发资源允许的情况下,加之每次测试得到的珍贵反馈,我们反复审视自己的内容,一个个值得被推进的方案又做了起来...最终,有了现在定下的《江湖墨世录》。
这里也想分享下我们本次版本中的几个大改良~
对于大家说的跑图卡顿问题,目前已经基本解决~卡顿消失!
对于大家说的经脉系统过于繁琐问题,目前已经上线经脉简易版--初探阵图!
对于大家说的角色卡牌需要抽卡好肝,目前版本是设置成全部都在地图上收集!
...诸如此类的改动修改都在游戏里了!期待大家一探究竟~
接下来是一些“掏心窝子”的真心话:在开发过程中,我们深刻认识到游戏还有很多需要改进的地方,其中包括但不限于休闲玩法、侠影数量、战斗表现等方面。诚然,我们是不到10人的小作坊,开发能力有限,但我们正全力以赴地做好准备和大家见面。所以在享受游戏的同时,我们真诚期待能够得到大家更多的反馈和建议。即使需要加班加点,哪怕我的头发真的被熬光,我们也将通过版本的不断迭代来回应大家的期望。
4月2日,春天之际,我们要和大家见面了。未来会否再度得到幸运女神的眷顾,我们不得而知,但我们希望,这份作品、这份心意,可以让你们感到不负所望。
最后,感谢每一位参与测试的玩家朋友!感谢在论坛里潜水但有帖子就点赞评论的玩家朋友!感谢Q群里最近一直在和管理员玩接龙的群友!(其中尤其鸣谢群友:风云、.桃白白.、呆若木雞、梦非梦等等)感谢大家的每一次反馈、每一次回应!
如果能够和大家相遇于江湖,我们将倍感荣幸。一起携手同游吧,创造独一无二的江湖传说。江湖相见,不负相伴!
Q群:627205234 ,听说有福利掉落哦~我们期待您的加入!
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