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下一个BOSS测试

非单纯数值堆叠的放置游戏,需合理搭配角色技能装备

放置Roguelike

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开发者的话 官方已入驻

我是名重度游戏爱好者,以前玩着游戏时总想着自己也能写一款游戏,后面自己自学了Unity制作我的第一款游戏:下一个BOSS。


以前玩的时候不觉得,后面自己写的时候才发现写个游戏真难。很多次都想放弃了,还好最后坚持了下来。


这时我第一个写的一个完整的游戏,其中可能会出现BUG,数值不合理。如果有让你觉得不合理的地方,你可以在评论区指出,或者加群联系我。


如果游戏能给你带来乐趣,希望可以给我个好评,谢谢了。

游戏介绍
  • 下一个BOSS截图1
  • 下一个BOSS截图2
  • 下一个BOSS截图3
  • 下一个BOSS截图4
  • 下一个BOSS截图5
  • 下一个BOSS截图6
非单纯数值堆叠的放置游戏,需合理搭配角色技能装备
这是一款放置类的游戏,你需要给自己的角色搭配不同的技能,有些技能可以增强角色自身、有些可以增强全队、有些可以让你获取资源、有些可以让你打出更高的输出。你需要合理规划好队伍角色技能,搭配出一套属于你的build!

随机性的游戏装备系统,装备属性以及词条都是随机生成,看你人品的时候到了。

另外角色还拥有无限的成长性,你喜欢的角色你可以一直培养下去。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

如果你需要从2.8或之前的版本更新到3.1,请一定要上传存档,然后再更新游戏重新下载回存档。

遣散英雄返还技能丹从超过180技能等级返还50%,改为返还超过最大通关层数50%。
钻石宝箱出紫色装备的概率提升20%
修复历战副本伤害计算的一些小BUG
修复梦境副本技能计算机制的一些小BUG。
修复了部分文本显示错误BUG以及一些已知的小BUG。

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