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首先声明:请新人玩家务必先选择新人难度(除非是喜欢硬核的玩家,那么建议直接从扩展难度开始,难度提高不会导致怪物变强或玩家变弱,具体见难度选择页面的难度介绍),本游戏对于新人玩家来说超级硬核,直接以其他难度入坑可能导致认为这游戏玩不下去(因为不熟悉带来的错觉)
无需网络|
游戏版本 2.80 |
大小 0.87M |
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系统要求 安卓6.0 |
更新时间 2025-12-29 |
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语言 中文 |
开发商 |
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官方Q群 275659772复制 |
适龄范围 16+ |
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备案编号 |
备案主办方 xujianan |
V2.80
1.解决了一周目开完全体DLC,不会使用二周目的局内技能,只会触发开局技能的BUG
2.去掉了远古装备的设定,这玩意没办法设计,真的设计不了一点
3.实装了神秘的远古核心的功能,且增加了一批远古核心,具体看图鉴-镶嵌物
4.扭曲附魔的结果改为也会显示随机区间的最大值和最小值,但是只有本次更新后扭曲附魔的结果才会显示,本次更新之前的不显示
5.11月的时候,愚蠢的弑魂叔理解错了自己写的代码,以为治疗药剂的文本和实际对不上(实际上时对得上的),然后改了说明和一些数值,于是文本和说明真的对不上了...现在改回去了
6.解决了打开了怪物物品DLC后,怪物使用了每场战斗只能使用一次的物品(例如龙魂药剂),玩家就不能使用该物品的BUG
7.增加设定:克系神不会受到怪物物品DLC的影响
8.古神标签附带的秩序掌控技能,解决了会吸收到负数防御的BUG
9.解决了深海重压技能没有把玩家攻速降低到-5就不再降低的BUG
10.解决了有附灵装备带回1周目锤炼,锤一次就减少一次属性,无限减少的BUG
11.功能页面增加了“关键字搜索”按钮,并增加了对应的引导任务。具体有啥用,点进去看看吧
12.登神长阶改为不可出售不可分解,避免不小心分解或者出售了
13.修改了图鉴里对于通关的描述