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开拓者(测试版)下载
开拓者测试

萌新开拓者在未知世界的冒险

mud策略文字极简生存

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开发者的话

首先声明:请新人玩家务必先选择新人难度(除非是喜欢硬核的玩家,那么建议直接从扩展难度开始,难度提高不会导致怪物变强或玩家变弱,具体见难度选择页面的难度介绍),本游戏对于新人玩家来说超级硬核,直接以其他难度入坑可能导致认为这游戏玩不下去(因为不熟悉带来的错觉)

游戏介绍
  • 开拓者截图1
  • 开拓者截图2
  • 开拓者截图3
  • 开拓者截图4
这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

V2.55
1.增加新种族:钓鱼佬,以及对应的一转和二转
2.神力背包改为增加100负重,并增加效果:在装备神力背包的情况下,移动时无视负重,也不会有负重超限的警告。已经获得的神力背包属性和说明文本不变,但是依旧具备新增的特殊效果
3.给地图上的家所在的格子增加了蓝色光晕效果,能更突出的在地图上看到自己家在哪里,避免在神殿等带颜色的地形安家时不好区分
4.100个存档位置已经满足不了一些玩家的需求了,所以加到了300个
5.在切换存档页面可以直接看到哪个存档位置是已经登神的种族了
6.每次触发升级改为最多升100级,避免卡死。且每次触发升级,无论升了多少级,都只提示一条等级提升
7.解决了灾祸之灵无限使用灾难降临的BUG
8.圣诞树改为可以扫荡了
9.解决了部分手机机型读取不到农历,导致无法过农历节日的问题
10.部分节日的配置是往年的,修正为今年的日期了

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