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开拓者测试

萌新开拓者在未知世界的冒险

mud策略文字极简生存

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开发者的话

首先声明:请新人玩家务必先选择新人难度(除非是喜欢硬核的玩家,那么建议直接从扩展难度开始,难度提高不会导致怪物变强或玩家变弱,具体见难度选择页面的难度介绍),本游戏对于新人玩家来说超级硬核,直接以其他难度入坑可能导致认为这游戏玩不下去(因为不熟悉带来的错觉)

游戏介绍
  • 开拓者截图1
  • 开拓者截图2
  • 开拓者截图3
  • 开拓者截图4
这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

V2.61
PS:本次更新是修改山岭巨人的BUG,解决了制造技能石一次制造1000个的BUG,并给山岭巨人吃东西也加了限制,不会无限吃了,吃到体重满了就不吃了
1.增加新种族:山岭巨人
2.在佣兵工会的会员页面增加了注销会员资格的功能
3.解决了亡灵族穿着神力背包移动时,负重超出时会大量扣血的BUG
4.无法逃跑的战斗中(例如至高神战)增加了放弃抵抗按钮,该功能会直接让玩家血量归0,避免玩家死不掉又跑不掉
5.查看气息技能改为在战斗中也可以使用
6.解决了宝石骑士的幸福打击加成转职为宝石骑士后消失了的BUG
7.修正昊天镜这个物品的说明文本,昊天镜技能很早之前就改为不带封印效果了,但是物品的文本还是说有封印效果,现在已修正
8.新增种族:猫人。猫人是玩家dtl(QQ2652226316)完全自制的种族,代码也是他自己写的,弑魂叔没改任何东西,直接引用过来的,平衡性上如果后期觉得有问题,弑魂叔会改一下,如果出了BUG,照样联系弑魂叔,弑魂叔会改的。PS:高速连抓技能原本写的是1点无视防御的固定伤害,但实际上只是单纯的固定伤害,并不存在无视防御的情况,游戏目前的机制也实现不了这种效果,所以描述文本中去掉了无视防御的说法

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