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开拓者(测试版)下载
开拓者测试

萌新开拓者在未知世界的冒险

mud策略文字极简生存

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开发者的话

首先声明:请新人玩家务必先选择新人难度(除非是喜欢硬核的玩家,那么建议直接从扩展难度开始,难度提高不会导致怪物变强或玩家变弱,具体见难度选择页面的难度介绍),本游戏对于新人玩家来说超级硬核,直接以其他难度入坑可能导致认为这游戏玩不下去(因为不熟悉带来的错觉)

游戏介绍
  • 开拓者截图1
  • 开拓者截图2
  • 开拓者截图3
  • 开拓者截图4
这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

V2.74
1.大幅度缩减了精灵种族制造箭矢的材料
2.超维精灵增加技能:自动战斗,使用该技能自动战斗时,可以自动使用回复生命值、饥饿值和水分的物品
3.增加限制:通过巫妖和亡灵的灵魂标记转为巫妖和亡灵种族后,将不允许使用登神长阶,史莱姆通过使用“史莱姆进化石”变为神性史莱姆后,也不允许使用登神长阶。以前已经转过的不影响,本次更新后转的就不能使用了
4.增加了新的DLC:完全体。开启后,所有怪物将拥有原本在二周目之后才会有的技能
5.增加了自动打怪统计功能,自动打怪时,左上角会显示每种怪物打了多少个,每秒刷新一次,可以在【功能-显示设置】里关闭
6.解决了很多克系怪物不掉落旧日笔记的BUG
7.灵感触动增加了物品:古老的羊皮卷。可以通过古老的羊皮卷获取各种仪式书
8.增加部分古神入侵专属物品“仪式书:XXX”,不同的仪式书记录了不同的仪式的举行方法
9.在2周目后的家里增加了“仪式台”,可以通过各类仪式书学习仪式,并在仪式台举行仪式。但是这个功能实际上还没做好
10.将“克系生物”标签自带的技能改为1周目就会有,也就是说不能通过回到一周目的方式来避免克系生物降低理智了
11.将山岭巨人的初始负重提高为200
12.增加了3位克系神,可以在图鉴-怪物分类的最后看到他们的属性和技能,但是目前还遇不到
13.自制副本中取消了重置副本按钮,因为没意义,还被人报BUG,删掉得了=A=
14.解决了暗影步使用时没有效果的BUG
15.图鉴-说明-DLC页面,为了方便查看,改为了和节日一样,在第一层只显示名称,点击名称查看详情的展示方式
16.解决了万圣节活动的怪物100%遇到的BUG
17.小地图增加了时间的显示
PS:为了解决BUG,避免堆积太长时间,虽然克系玩法还没做完,但是先发一次版吧。克系玩法恐怕还得做半个月到一个月的样子

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