城市拟人化国风卡牌游戏《华夏地方志》已于12月29日23点59分结束测试,后续测试时间待定,敬请期待!
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大家好,我是主职ikun的兼职游戏制作人阿绿。考虑到现在大家都比较浮躁,估计没心情看长篇大论;所以我以Q&A的形式来预判一些问题——
Q:这是一款什么样的游戏?
A:国风、3D、次世代、放置卡牌,以我真ikun的身份向大家保证,绝对没有一点创新,都是抄的一些我以前做的游戏,喜欢传统卡牌的玩家一定不要错过。
Q:为什么没创新还这么理直气壮?
A:因为我蔡。
Q:游戏研发过程中有遇到什么困难吗?
A:没有。甚至预算还挺充裕的,唯一的遗憾就是制作时长不够两年半,完成度不高。
Q:游戏和宣传页面描述的一样好吗?
A:都是我们宣传部门瞎写的,建议一个标点符号都别信。
Q:有什么福利吗?
A:建议不要找客服费力去抠那三瓜两枣,我们每天系统邮件发的比十个客服能给的都多。
Q:有什么想对玩家说的?
A:把中国传统的文化元素套在一个不用动脑子的休闲放置卡牌上,是我们团队一直想做的;弘扬传统文化,可不能脱离人民群众,茶余饭后能随便点点手机,看到的都是我们自己的文化元素,这不就挺好的嘛。
希望这个游戏能被志同道合的大家所喜爱,让我们团队能有机会继续做出文化符号更浓烈的下一作,共勉~
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