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永劫妖塔(测试版)下载
永劫妖塔测试

肉鸽自走棋,超多角色,无数流派,一同解开妖塔之谜

个人开发

快爆评分®
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游戏尚未发布正式版本,欢迎抢先试玩测试体验,提出你的宝贵意见!
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乡村老师作者新作,肉鸽自走棋爬塔游戏《永劫妖塔》已于2月6日上午10点上线试玩,欢迎前来下载体验!

本游戏由个人开发者制作,目前游戏尚处于测试阶段,可能存在不足,欢迎大家前来下载体验,对游戏提出调优建议,支持个人开发者创作。

开发者的话 官方已入驻

大家好啊,我是路人。之前整了三个游戏《下一站,我的大学》,《乡村老师》,《异世轮回录》
熟悉我的朋友们知道我一直是独自开发游戏。
但是这次不同,这次是和别人合作开发的,我只负责美术,其它的都是另一个小伙伴开发的。他的名字叫做z同学。
所以实际上这款游戏是z同学的游戏。
说起z同学的故事,那是没有一杯奶茶的时间是讲不完的。
z同学现在是在读研究生,是真正的z同学。
z同学和我一样,在本科是土木工程毕业,毕业后去工地搬砖。
搬砖半载,z同学就提桶跑路,重回校园。
至于一个提桶跑路的研究生到底是怎么走上开发游戏之路的。
别问,问就是热爱。
年前,z同学找到我,给我试玩了他开发的游戏的DEMO,就是这款永劫妖塔。
玩过之后,我觉得这款游戏十分有趣,玩法有不小的创新,内容也很丰富,潜力十分巨大。
但是问题也有,就是z完全不懂美术,他给到我的游戏是一个白模,UI布局也比较乱。
这样的成品就算内容再好,也是很难上线给玩家体验的。
因此我就萌生了一个想法,我来做一套美术,把这款游戏整得像那么回事然后上线。
于是这就是这款游戏现在呈现在大家面前的来龙去脉了。
现在游戏正式上线,不来爬个塔吗?

游戏介绍
  • 永劫妖塔截图1
  • 永劫妖塔截图2
  • 永劫妖塔截图3
  • 永劫妖塔截图4
  • 永劫妖塔截图5
  • 永劫妖塔截图6
  • 永劫妖塔截图7
  • 永劫妖塔截图8
这是一个稍微有点新颖的竖屏爬塔自走棋游戏,玩法简单:合理选择装备/角色/遗物,并在战斗中合理的位置摆放角色。玩家从塔底开始,选择第一个角色,在爬塔过程,招募新角色,获取装备、遗物来对已有角色进行强化。合理的搭配阵容、遗物和装备,可以使爬塔之路更轻松顺畅。
游戏的爬塔过程主要由角色,装备和遗物三个主要元素构成:
1.角色:
每个角色都有一个独一无二的技能,技能分为6级,玩家可以通过获得角色,二合一相同等级的角色对角色进行属性和技能的升级。此外,角色还可以通过遗物或者装备来获取新的特殊能力,如反击、灼烧等。如果角色技能和这些特殊能力是关联的,还可以通过遗物和装备对这些技能进行大大加强。在爬塔过程中,玩家需要衡量好要选择新角色来补足阵容,还是攒角色进行合成升级。
2.装备:
每个装备有固定属性,额外属性,装备越稀有,额外属性的条数越多。当给角色佩戴装备时,属性都是给角色加强的关键。
3.遗物:
遗物是不带属性的特殊装备,它可以对特殊能力进行机制或属性的加强,或者是赋予角色特殊能力之外的新机制。遗物和装备是相辅相成的存在,合理的搭配机制可以让玩家在战斗中如鱼得水,当然,遗物相比装备也更难获取。
完全随机的路线,爬塔过程的偶然事件,使得每次爬塔都能拥有不一样的体验。此外,每次战斗的敌人站位也是完全随机的,每次战斗不再是简单的背板,而且分毫受益的细致考虑。
除了爬塔外,玩家还可以通过塔外强化角色来进行一个相对较长的养成。营地可以给你提供更好的初始资源和爬塔收益,塔外角色养成可以强化角色技能属性等。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1.新增锦囊-魔方商店-进入[商店]则所有角色基础<法强>[+10]
2.roll锦囊广告修改为看广告得传说锦囊
3.提高传说锦囊和稀有锦囊出现的概率上限
4.修复若干bug

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