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剑中测试服

硬派武侠,群侠汇聚;快意恩仇的写实江湖世界

动作武侠古风开放世界

快爆评分®
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国风武侠动作手游《剑中》限量删档计费测试已于9月26日下午18点结束,下次测试时间待定。

此外,点击“预约正式上线”,即可前往预约页面预约游戏,待游戏正式上线后即可第一时间收到推送消息。
预约地址:https://www.3839.com/a/157992.htm

开发者的话 官方已入驻

武侠是什么?
每个人都有一个武侠梦,每个人梦里的武侠或许也有不同。
是古龙的” 情仇难却,恩怨无尽”;又或是金庸的”侠之大者,为国为民”;也可能是梁羽生的” 亦狂亦侠真名士,能哭能歌迈俗流”……
或许正如诗中所写:
天下风云出我辈,一入江湖岁月催,
皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。
尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。

-------------我们在做一个什么样的武侠游戏--------------

武侠二字,承载的不仅仅是一个年少的梦,更是无数的回忆和憧憬交织,形成了一个千变万化的世界,江湖二字或许由此而来。
武者,可开山立派,一统武林群侠,踏平世间不公事,看尽长安百花香。
侠者,可一人一马潇洒世间,或饮酒作乐,或吟诗作赋,觅得些许知己,仗剑天涯。

《剑中》是一个什么样的武侠游戏?
我们的定位是做一个具有老电影质感的武侠MMO手游,在游戏内的美术跟市场上其他传统武侠MMO会有比较明显的风格差异。老电影的武侠质感,加上江湖的暗黑肃杀氛围,从而营造出极佳的游戏代入感。

-------------回应一些群内玩家关心的问题 2023.9.23--------------

《剑中》目前主打的核心玩法有什么?
主打核心玩法:野外探索,多人PVP,自由交易,多元化社交等核心玩法。
游戏希望构建的是公平的游戏生态,所有物品游戏内全都会掉落,通过打怪或者生活玩法获得,不肝不氪,保护钱包,保护肾脏。
游戏中的装备内功武学这些最游戏关键核心的内容,我们都计划全部交由玩家自己生成,不管你是平民玩家还是高端玩家,大家都是在一个平衡的环境里面游戏。
举例一个游戏装备,需要玩家参与游戏玩法才能获得原材料去打造后才能获得,这材料的获得机会其实人人都是平等的,玩家还可以学习生活技能在各个场景中自己去采集获得材料。
当然游戏中的生活玩家是可以通过交易,把自己的材料出售获得收益,高端玩家则依靠生活玩家的材料打造更厉害的装备等,这两者是相互依存的。
游戏中即便不花一分钱,那也是可以在游戏里叱咤风云,成为一方人物,即便是高端玩家,也不能轻视你的存在。

《剑中》现在的开发情况如何 ?
游戏内的系统规划还是比较庞大,所有的内容开发全部是我们自己独立开发,每一项其实需要花费的时间都是不少。
目前现在最关键的主要还是在做游戏的核心玩法,比如最关键的战斗表现啊,游戏核心玩法框架整理开发等等,我们的预期是等核心玩法做好了,再逐步慢慢的去丰富其他的玩法。
整体未来系统的规划开发完成度目前还不算高。因为我们对于游戏美术的要求还是比较高的,现在很多美术资源还比较吃紧,我们人力相对不足,只能多花点时间,一点点补充。程序上也需要花很多时间去做美术效果的实现,想要确保美术的设计稿看到的高质量效果,100%呈现在游戏中,这个其实是一个大工程,也是最费时费力的。

游戏还在开发中,倾听一切对游戏有益的建议……

游戏介绍
  • 剑中截图1
  • 剑中截图2
  • 剑中截图3
  • 剑中截图4
  • 剑中截图5
梁朝末年,皇室式微,各地节度使拥兵自重,九原一时战乱四起。其中河东节度使刘玉联合江湖势力,异军突起,实力迅速壮大。最终平定中原地带,受禅于梁哀宗,建立大熙,刘玉为熙太祖。
太祖为继续壮大势力与野心勃勃的北昭决一死战,命墨家传人将陨星铸为天武,开天武会,引各路豪强争夺。剑阁、戟盟、玄门夺得前三席。太祖特建立「顺天盟」,以此三大门派为核心,统辖江湖势力为朝廷所用。
顺天盟助力之下,北昭大败,退回漠北,九原初定。然好景不长,熙太祖刘玉轰然崩殂,继位者熙太宗刘崇汶又死于不明大火,大熙王朝连遭变故,现呈幼帝初立,皇叔把持朝政之势。
朝堂祸乱连连,江湖亦波澜不止,先是墨家被谜团重重的潜龙教灭门,后又有天武之首千机匣重出江湖的流言,一时间武林大乱……

《剑中》手游是一款国风传统武侠游戏,简洁爽快的战斗、求真写实的画风,恩仇交织的故事,一点一滴交汇还原出一个真实的武侠世界。
游戏构建了一个波澜壮阔的九原武林。危机四伏的大熙王朝,虎视眈眈的境外强敌,阴险诡诈的潜龙神教,狂傲不羁的江湖豪客,各色人等纷纷登场。在这波谲云诡的江湖之中,玩家可扮演剑阁、玄门、戟盟的弟子,作为正派侠客闯荡江湖,锄强扶弱,除暴安良,追查真相,惩凶除恶,走出属于自己的武侠之道。  

【乱世草莽,真实武侠】
每个人心中都有一个武侠梦!这个梦里,我们不想被过于华丽的特效、夸张的时装、枯燥的故事让这个武侠故事变得 索然无味。
剑中在力求还原真实的传统武侠世界,一招一式都是相生相克,一草一木也都是江湖里最朴实无华的地方,无垠的大漠边城,共同构筑一个粗豪而飞扬的武侠世界。
【不肝不氪,公平游戏】
这是属于一个平民自己的江湖。保护钱包,保护肾脏,不肝不氪,公平游戏。
轻松练级,不卖数值。神兵利器、武学秘籍,都从收集得来。所有人在战斗中都有自己的一席之地,三五江湖好汉一样可对阵绝顶高手。考验的是对武学的深入理解,以及过人的战斗意识。
【十步一杀,快意江湖】
开放式的游戏剧情才是游戏主线,时间线将永不停止,江湖不会一成不变,一切答案皆需自己去探寻,江湖恩怨,儿女情长,家仇国恨……营造一个正邪分明的动态江湖。
武学简洁利落,战斗激烈爽快。高手对战,大巧若拙,花里胡哨不如一击破敌,不需要华而不实的大段招数,也并非简单无脑的数值比拼。时机、技巧、招式搭配,一个小细节,有可能就会影响战斗的胜负。
【绝境探险,地宫夺宝】
装备和武学收集是游戏的核心玩法主体。各种地宫洞穴,其中藏宝无数,危险重重。江湖中人人向往,又人人闻之色变。只有大勇气大智慧者,才能深入其中,闯过机关凶兽,应对巧取豪夺,获得绝世珍宝。
【丰富生活,极品打造】
游戏不只有刀光血影和快意恩仇,也有偷得浮生百日闲的生活情趣。
游戏有丰富的生活职业和打造技能,各种神兵利器、灵丹妙药,皆可出自玩家之手。即便不愿参与江湖中的腥风血雨,凭借一手娴熟的技艺,照样可以富甲一方,成为武林里人人尊崇的大师神工。
【武林争霸,九州一统】
侠之大者,为国为民。乱世之中,英雄奋起,组建帮派,攻占据点,上卫家国,下抚流民。更可率江湖群雄入京勤王,铲除阴谋,为天下再造太平,成为武林至尊。
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