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预约
PVP玩法俯视角射击手游《星海特攻》删档测试已于7月8日结束,下次测试时间待定。
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在本页面预约游戏,待游戏有最新测试/上线等动态时可第一时间收到通知提醒!
亲爱的玩家们:
大家好!我是《星海特攻》的制作人Nights。
与大家一样,我和团队小伙伴们在闲暇时也会呼朋唤友玩上几局开黑游戏,或射击,或MOBA。套用个网络梗,不是MMO、SLG和卡牌养不起,而是随时随地就能来一发的对战手游更有娱乐性价比。
在玩多了各种主流射击和MOBA之后,我常常会不自量力地思考是否能有一种更新的对战打开方式?
-既有射击瞄准突突人的爽感;
-又有MOBA英雄对决和局内发育的策略感;
-最好节奏还能再快上一些,不怕耽误事儿!
-当然,公平的对战体验也是必须的。
带着这些想法,我的缝合思路(划掉)…我的创新思路是融合肉鸽割草+俯视角射击:以俯视角下的瞄准射击作为竞技对战的方式,再以肉鸽割草这个近年来广受欢迎的超爽玩法来提升局内高速发育。二者结合就可能迸发出奇妙的PVEVP对战体验。
试想,玩过割草游戏的你是否也在升级后有过“我现在好强!我要打十个(其他玩家)!”的想法?那么现在就可以帮助我们一起来实现啦!
在有了最初思路后,幸运的是想法也得到了领导的认同和帮助,认为其中存在市场机会。于是我们得以在去年9月制作了《星海特攻》最初的多人联机demo,并在公司内邀请了数十名同事体验游戏。随后又进行了数轮玩法迭代和小规模CE测试,这才有了如今呈现在大家面前的《星海特攻》。
说实话,以目前尚且稚嫩的版本来参加此次的试玩活动,我和团队小伙伴都是极为忐忑的。我们深知比起优秀的同行作品,《星海特攻》仍然存在大量尚待调优的玩法问题,甚至也还未完成性能优化等技术问题。但从去年到现在,我们一直都很想获得更多来自玩家的心声反馈,帮助我们一起将游戏打磨得更有趣而耐玩。便如其他流行的经典玩法一样,更早地接受磨砺不断进步,避免闭门造车最终翻车。
因此也再次恳请大家在游戏之余留下宝贵意见,让我们获悉你们感兴趣的地方,以及反感的设计之处。我们也将不断调优迭代,以更好的游戏品质来回馈。
最后,希望你们能喜欢游戏,衷心感谢!
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更新时间 2024-07-02 |
语言 中文 |
发行商 |
一场惊险刺激的星海特攻之旅,即将开启!
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