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星海特攻

爽快割草,pvp玩法射击等你来战

Roguelike动作

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PVP玩法俯视角射击手游《星海特攻》删档测试已于7月8日结束,下次测试时间待定。
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在本页面预约游戏,待游戏有最新测试/上线等动态时可第一时间收到通知提醒!

开发者的话 官方已入驻

亲爱的玩家们:
大家好!我是《星海特攻》的制作人Nights。
与大家一样,我和团队小伙伴们在闲暇时也会呼朋唤友玩上几局开黑游戏,或射击,或MOBA。套用个网络梗,不是MMO、SLG和卡牌养不起,而是随时随地就能来一发的对战手游更有娱乐性价比。
在玩多了各种主流射击和MOBA之后,我常常会不自量力地思考是否能有一种更新的对战打开方式?
-既有射击瞄准突突人的爽感;
-又有MOBA英雄对决和局内发育的策略感;
-最好节奏还能再快上一些,不怕耽误事儿!
-当然,公平的对战体验也是必须的。
带着这些想法,我的缝合思路(划掉)…我的创新思路是融合肉鸽割草+俯视角射击:以俯视角下的瞄准射击作为竞技对战的方式,再以肉鸽割草这个近年来广受欢迎的超爽玩法来提升局内高速发育。二者结合就可能迸发出奇妙的PVEVP对战体验。
试想,玩过割草游戏的你是否也在升级后有过“我现在好强!我要打十个(其他玩家)!”的想法?那么现在就可以帮助我们一起来实现啦!
在有了最初思路后,幸运的是想法也得到了领导的认同和帮助,认为其中存在市场机会。于是我们得以在去年9月制作了《星海特攻》最初的多人联机demo,并在公司内邀请了数十名同事体验游戏。随后又进行了数轮玩法迭代和小规模CE测试,这才有了如今呈现在大家面前的《星海特攻》。
说实话,以目前尚且稚嫩的版本来参加此次的试玩活动,我和团队小伙伴都是极为忐忑的。我们深知比起优秀的同行作品,《星海特攻》仍然存在大量尚待调优的玩法问题,甚至也还未完成性能优化等技术问题。但从去年到现在,我们一直都很想获得更多来自玩家的心声反馈,帮助我们一起将游戏打磨得更有趣而耐玩。便如其他流行的经典玩法一样,更早地接受磨砺不断进步,避免闭门造车最终翻车。
因此也再次恳请大家在游戏之余留下宝贵意见,让我们获悉你们感兴趣的地方,以及反感的设计之处。我们也将不断调优迭代,以更好的游戏品质来回馈。
最后,希望你们能喜欢游戏,衷心感谢!

游戏介绍
  • 星海特攻截图1
  • 星海特攻截图2
  • 星海特攻截图3
  • 星海特攻截图4
  • 星海特攻截图5
欢迎来到《星海特攻》!这是一款融合了爽快割草、肉鸽升级与独特PVP玩法的俯视角射击游戏!
故事发生在遥远星空,当人类在宇宙扩张中遭遇到其他外星种族时,爆发了全面的战争冲突。玩家将扮演人类最精锐的【游骑兵】小队成员,对抗虫族等敌对势力,展开各种冒险与战斗。
一场惊险刺激的星海特攻之旅,即将开启!

游戏特色:
【俯视角!超快速射击新体验】
游戏采用了更贴合移动端操作的俯视角设计,让玩家能够更清晰地掌控战场,灵活运用策略与技巧。

【暴力输出!爽快割草】
在异星战场中,和队友一起对抗汹涌的虫潮。

【猎杀时刻!多人生存PVEVP】
创新地引入了PVEVP玩法,玩家在消灭虫潮的同时,还需要与其他玩家竞争来赢取最终胜利。

【百变战术!多英雄多技能组合】
游戏内拥有众多各具特色的英雄角色,各自拥有独特的技能和定位。

【肉鸽升级!随机能力快速成长】
玩家可以通过战斗获取资源,兑换随机能力,让每次战斗获得不同体验。
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更新日志

一场惊险刺激的星海特攻之旅,即将开启!

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