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罗德里2.0-沙盒模式(测试版)下载
罗德里2.0-沙盒模式测试

罗德里沙盒模式版本

沙盒战争个人开发中世纪

暂无
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本游戏由个人开发者制作,目前游戏尚处于测试阶段,可能存在不足,欢迎大家前来下载体验,对游戏提出调优建议,支持个人开发者创作。

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沙盒像素版骑砍?招兵买马攻城略地,打劫强盗发家致富,以上帝视角统帅全局,体验别样的中世纪领主之旅。唯一缺点可能就是不太够玩儿,在线跪求作者快点更新....(推荐语来自:星探团成员@ 青天共白月. )

开发者的话 官方已入驻

罗德里(此游戏)为免费游戏, 无内购且无广告 (未来也是如此) ,目前可玩内容很少, 需要一步一步更新, 敬请谅解
此游戏还在更新中, 关注@bilibili 阿牟AMFIG 可以观看游戏的开发日志, 了解到游戏的最新动态

游戏由
@bilibili 阿牟AMFIG 开发 
@bilibili 驼贰 贡献背景音乐 (感谢)

游戏从2022.5.1号开始开发, 目前是全职开发, 
明年作者可能去上班, 利用下班时间继续开发此游戏

反馈bug方式: bilibili私信作者
提交建议方式: bilibili私信作者或者在作者发布的视频中评论

游戏介绍
  • 罗德里2.0-沙盒模式截图1
  • 罗德里2.0-沙盒模式截图2
  • 罗德里2.0-沙盒模式截图3
  • 罗德里2.0-沙盒模式截图4
  • 罗德里2.0-沙盒模式截图5
罗德里是一款2d像素中世纪战争类的类骑砍游戏, 此版本为沙盒模式版。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

========== 版本更新日志(2.2.1)
. 修复bug: 进攻领主/商队概率性卡主
. 修复bug: 两个亲卫队配置错误(国王征兵之后才会恢复正常)
. 修复bug: 世界地图 - 非暂停状态也显示"暂停中"
. 修复bug: 军饷详情显示错误(驻军军饷数显示错误, 实际扣除是正确的)
. 修复bug: 世界地图 - 领主可能卡在某个角落动不了
. 修复bug: 俘虏数量只统计最后一个回合(应该要统计所有回合)
. 修复bug: 进入地点读条期间, 还能被敌人追到
. 修复bug: 从商店直接替换装备会有异常/空装备栏显示装备详情时异常
. 修复bug: 部分头盔价格异常

========== 版本更新日志(2.2.0)
. 新增8个领主, 每个领主有专属的装备/台词/性格/肖像/旗帜
. 新增基础版国家系统 (加入国家/领主关系等内容)
.. 声望过低时, 领主不予接见
.. 允许加入国家 (和国王关系差则无法加入)
.. 每个国家有对应的高阶兵种树, 加入国家后自动解锁
.. 加入国家国王会分配领地给玩家, 且领地能带来税收(部队信息界面查看详情)
.. 攻击非敌对国家关系的领主相当于宣战
. 每10天需要付给部队工资, 可在部队信息界面查看详情
. 支持查看阵营关系
. 新增贵族旗帜编辑功能
. 新增属性: 声望值/荣誉值 (荣誉值目前没有实质作用, 只影响部分台词)
. 新增属性: 地点关系值(玩家在某个地点的受欢迎程度)
. 帮助村民/商队战斗, 会增加对应地点的关系值和对应管辖领主的关系
. 打劫村民/商队会降低对应地点的关系值和对应管辖领主的关系
. 支持向商队收取保护费
. 声望/地点关系越高, 能招募到的士兵数量/质量越高
. 新增3个邪恶势力, 会在地图游荡(邪恶雄鹰雇佣兵, 烙魂教, 卡兰特流放者)
. 物品栏界面支持查看英雄/士兵详细属性, 且更换装备后, 会提示具体属性的变化值(装备对比功能)
. 新增训练功能(站桩增加士兵经验值, 适合低级士兵升级)
. 小范围内的敌人会同时参战
. 进入城镇/城堡会消耗时间, 但是可从任意一个门口离开
. 一些新的装备属性(力量加成/技巧加成等)
. 大部分4星级以上装备有特殊属性, 且享受装备品质的加成
. 队伍管理界面 - 可直接看到英雄正在学习的技能信息
. 进入地点页面UI优化
. 狂战士新增士兵特性: 无畏(不会有恐惧状态)
. 设置界面支持隐藏英雄头盔(之前是只有战斗场景生效, 现在所有场景都会生效)
. 战斗场景 - 战斗时英雄会说话(气泡台词), 且每个npc有专属的台词 (设置页面支持关闭)
. 战斗场景 - 有英雄带队的npc部队, 不再是只会直接冲锋, 会根据敌我战力决定使用防守/稳步前进/直接冲锋等策略(且和性格相关)
. 战斗场景 - 支持设置最大战场人数, 战斗时可能进行多轮战斗(如果游戏卡建议设置低人数)
. 战斗场景 - 新增转场效果和一些信息显示
. 战斗场景 - 骑兵(马/骆驼)对步兵有恐慌效果, 骑兵(骆驼)对骑兵(马)有恐慌效果
. 战斗场景 - 长矛对骑兵有恐慌效果
. 功能调整: 删除人数越多士气越低的设定, 改为部队有人数上限(部队信息界面可查看详情)
. 功能调整: 驻军点有人数上限
. 功能调整: 普通品质以上的马才能增加大地图移速(之前是无视品质)
. 功能调整: 玩家部队移速增加
. 功能调整: 升级士兵费用大大降低/招募价格减小
. 功能调整: 弩不享受力量加成
. 功能调整: 部分装备属性调整
. 功能调整: 每1点力量/技巧带来的增益由0.005降为0.004
. 功能调整: 每1点体力增加的hp量由18 -> 22
. 功能调整: 恶势力boss属性/部分装备调整
. 功能调整: 部分图标重置
. 功能调整: 斧头的破盾概率属性改为对盾牌的伤害加成
. 功能调整: 投掷武器增加属性 - 破盾概率(概率性直接使盾牌无法使用, 参考重矛直接插入盾牌导致盾牌无法使用)
. 功能调整: 英雄重伤, 管理/手术技能依然能生效

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