国风神话修仙游戏《封神再临》删档计费测试已于11月8日中午12点结束,下次测试时间待定。
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尊敬的各位道友:
大家好!我是《封神再临》的制作人,大家可以叫我大黄。
很荣幸能以这个身份与各位见面,并且和大家聊一聊我们的游戏。
想跟大家聊的第一个问题是,为什么我们选择“封神”题材?
从个人情感讲,这是我和团队伙伴骨子里的“封神梦”基因决定的。早在2004年,初出茅庐的我们就一起参与制作了《封神榜》端游并正式发布,大家好评如潮,属于封神的游戏时代由此开始。二十载过去了,如今的游戏工艺水准相比当年已不可同日而语,我们自己也成了大家口中的“游戏老兵”。但有一点是不变的——我对“封神”文化的热爱。所以,“结合时下的游戏工艺水准,打造一款国风封神大世界游戏”的念头,逐渐在我的内心萌芽。
从大环境讲,这几年,我欣喜地看到“封神”题材的文化作品正在多个内容领域绽放光彩。老IP新传承,这个曾接近被大众低估和淡忘的国风IP现在被注入了新生机:喜爱封神的人越来越多,相信封神可以出精品内容的人也越来越多。这种全民的文化自信更坚定了我要做一款封神大作的信念。
就这样,“封神大世界MMO”的决议就正式拍板了!
第二个问题,也是很多道友都关心的问题,这到底会是一款什么样的游戏?
从产品理念上讲,我们认为《封神再临》的关键词是“沉浸”,即完全沉浸感的MMORPG。沉浸感的首先要素是高还原的大地图:我们通过对封神三界的奇幻想象和高精建模,利用时下的画面渲染技术来还原一个让大家既熟悉又惊喜的封神大世界:云霓缭绕的天宫,清幽缥缈的三清山,幽遂神秘的东海龙宫,铁马冰河的商周战场……你可恣意上天入海,穿梭三界,如身临真境般沉浸在那个云波诡谲,战意暗涌的洪荒世界;另一要素是剧情上的大胆设计:除了尊重并还原封神榜中的诸多经典桥段之外,我们还着力重新编绎了多段别出心裁的新剧情,并通过电影化的镜头语言来逐一演绎,让大家心目中的封神角色更加丰满和深刻。我们认为唯有如此,你与剧情角色之间的情感才愈显真实,这段封神之旅也才更有血有肉。
从游戏玩法上讲,我们深知对于很多喜欢MMO的道友来说,最好的游戏配置不是昂贵的手机,而是身旁一路同行的朋友。所以在社交方面,我们以“真实、公平、有爱”为大原则为每一位道友设计了多种交互方式和内容,让大家能够随心扮演不同的社会角色。无论你是喜欢征战四方的大哥级选手,还是乐于休闲探索的交际型人才,在这个封神世界里都能找到属于自己的生态定位。甚至可以打破常规,做一些看似离奇却很有趣的新鲜尝试(比如,成为神话人物月老,帮助其他玩家牵线搭桥,促成一段姻缘?)
因为,在神话世界,本来就该拥有无限可能!
综上,《封神再临》于我而言,不仅仅是一款游戏,更饱含我和团队对国风文化的尊崇和热忱,希望能给大家创造出一个不落俗套、充满东方神韵的神话异世界。
“鹏翅有时腾万里,也须飞过九重山。”如今朝歌风云即将再起,《封神再临》等你品鉴!
游戏版本 0.0.1 |
大小 1.70G |
系统要求 安卓6.0 |
更新时间 2024-10-31 |
语言 中文 |
开发商 |
适龄范围 16+ |
2.7
8.1
8.7
7.2
7.6
5.7
暂无
7.2
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