Steam正版移植,肉鸽卡牌战棋国产独立游戏《迷失幻途》已于10月22日上午10点结束限量删档首测,后续测试/上线时间待定,敬请期待!
查看详情:《迷失幻途》首测「棋途试炼」已于10月22日结束,感谢各位勇者的参与!
《迷失幻途》正版手游仅授权好游快爆独家测试及发布,其他网站提供下载的游戏均为未授权的盗版!
还请支持正版,给予开发者更多支持!
目前游戏正在进行手游版移植工作,后续将会在好游快爆独家发布。
手游正式上线后以付费解锁的形式进行发售。(前往查询“什么是付费解锁”)
此外,游戏预约页面已开启,前往“预约正式上线”即可在快爆预约游戏,后续游戏有新动态曝光将第一时间收到推送通知提醒!
大家好,我们是Supernature Studio(游戏直觉工作室),一个成立于2019年由两名成员组成的真·独立游戏开发团队。团队成员GamerJ负责游戏的开发,Hellson负责游戏的美术,两人共同完成游戏的内容设计。虽说我们俩都是半路出家的游戏人,但我们的共同愿望都是能将游戏制作当成自己真正的事业来发展。
在立项《迷失幻途》的之初,我们预期是做一个体量不大、两个人就能完成、且有一定耐玩性的游戏。虽然我们当时都很想做一个银河恶魔城类型的游戏,但仔细考虑了各方面工作量后,怕是还没有做完就已经饿到不得不放弃了。而后我们想到《陷阵之志》的箱庭式地图应该还可以挖掘一些新的玩法,并且《陷阵之志》的开发团队也是2个人合作完成开发的,这给了我们很好的鼓励和启发。
当然我们是不会满足于做一个和别人一模一样的游戏的。在确定了基本方向后,我们又经历了许许多多个设计和开发的推倒重来,最终才确定了卡牌构筑+箱庭式棋盘这样的玩法组合是最符合我们心理预期的。碍于两个人的精力有限,我们选择了缝合《杀戮尖塔》的基础机制来少走弯路。但没想到光是构思如何平衡两种不同类型游戏的体验并保留各自特点就让人寝食难安。
当时市面上还没有这样的游戏,但当我们游戏发布商店页面后不久就出现了好些竞品游戏,如坐针毡。在很长时间的潜心研发后,我们在玩法上加入了我们独创的多牌同出打法,加入了丰富的基于地形的特色玩法,并制作出了每一个都充满独特性的怪物。
美术风格方面我们采用了日式传统RPG的美术风格,这是基于小时候玩《最终幻想》战略版以及《皇家骑士团》的美好回忆。我们的立绘图直接模仿了吉田明彦的美术风格,也算是对我们偶像的一个致敬。
最终游戏的研发周期大大超出了我们的预期,研发费用也大大超出了我们所能承受的资金,并且还有大量的想法尚未实现。但我们能将游戏发布出来并呈献给大家也算是不虚此行了吧。
最后,欢迎大家预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
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