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“希望玩家能轻装上阵,无负担享受这场史诗征程” 让玩家能轻松无压力地享受游戏核心乐趣,是我们团队的立项初衷。
为此,我们取消了常见的“体力值”设定,玩家不必为了赚取额外体力值,强迫自己完成无聊机械的任务。
我们还设计了英雄重置、共鸣水晶等系统。玩家只需要养成五个英雄,就能通过“共鸣水晶”将其他所有英雄提升至可以上场的战力,减轻英雄养成所需的资源收集负担。玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。
“休闲放置和策略卡牌的亲密接触” 让游戏玩法更加丰富一直是我们所追求的目标,为了让玩家在通关副本时更具有挑战性和成就感,我们在放置的基础上增加了策略的玩法,英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等设定,让看似简单的五人英雄战队,衍生出无数的策略玩法。玩家可以自由搭配卡组,尝试多种阵容组合挑战副本。
融合Rogue-like元素的异界迷宫副本、随时开放的王座之塔和时光之巅副本等则为玩家提供了充足的策略搭配空间。
“彩绘玻璃式的美学理念,让英雄“活”在卡牌之上” 让“英雄“活”在卡牌之上”是我们设计游戏画风的目标。
我们希望游戏的美术画风能和史诗风格的游戏故事相辅相成,因而参考教堂彩绘玻璃风格,用浓烈的色彩和厚重的笔触描绘这场光明与黑暗、守护与堕落之间的对决。
其次为了让玩家拥有更好的代入感,每位英雄我们都精心设计了各式各样或悲壮,或凄美,或温暖的背景故事和羁绊故事,从而让他们各自的形象以及命运在这个世界中无缝交织,更加栩栩如生的呈现给大家。
“糅合真实古文明烙印,创造生态系统自洽的伊索米亚大陆” 我们从曾在人类历史中璀璨一时的古老文明中,提取了独特的文化烙印,并通过一定的艺术加工,塑造出完整自洽的魔幻史诗世界观。例如,游戏中的绿裔联盟,着着较为显著的凯尔特文明的特点;蛮血部族则带有非洲狩猎部族、游牧部落的文化符号;耀光帝国糅合了欧洲中世纪、维多利亚时代的信仰、人文元素;而亡灵则包含了哥特文化中的颓废神秘风格。我们想创造一个有着丰富的人文风貌以及自洽的生态系统的庞大世界,并以这个世界为舞台,上演着命运交织的英雄群像。
游戏版本 1.89.03 |
大小 87.47M |
系统要求 安卓4.2 |
更新时间 2022-05-18 |
语言 中文 |
发行商 |
适龄范围 16+ |
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