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亲爱的冒险者:
大家好,我是《剑与远征》制作人don,很高兴又能与大家相伴共度一年。我在论坛上看到有小伙伴问道“怎么感觉很久没见到don了”,其实我一直在密切关注论坛上大家的发言,并要求团队成员每天都关注论坛,以了解玩家们的讨论话题和游戏反馈。团队也会定期进行问卷调研和访谈,直接与各类型玩家朋友沟通,了解大家的游戏体验和需求。
对于我们来说,“与玩家做朋友”一直都是不变的信念。《剑与远征》如今已经进入第四个年头,有很多玩家是从开服时就一直陪伴至今的忠实老朋友,这在手游市场的快速变化中实属不易,对我们来说也格外珍贵。在此衷心感谢大家的支持与信任,这对我们来说既是鼓励,也是责任,我们将努力推陈出新,为大家提供超越预期的持续新鲜体验。然而,随着游戏版本的更新,越来越多的新英雄和战斗机制给大家带来了策略上的挑战,不断扩大的游戏内容量也带来了一些日常负担,同时部分新内容似乎并不符合大家的游戏习惯……当我看到论坛上许多熟悉的老朋友感慨“感觉AFK已经不再AFK”时,我们陷入了深深的思考。
在2024年,我们的课题是“回归AFK本质”,重回轻松休闲放置的游戏体验。首先是“降低游戏复杂度”,我们深刻地认识到即使我们希望提升玩法和功能的乐趣,也不应该以提升游戏的复杂度作为代价。对于像“藏品”这样整体复杂度过高的功能,我们计划在后续增加相应的引导机制,比如增加英雄藏品推荐、在复制阵容时复制相应藏品等功能,以缓解理解的压力。其次是“减肝”。轻松不肝始终是《剑与远征》需要坚守的设计理念,我们将对部分老功能,如“异界迷宫”和“秘宝峡湾”进行减负;同时,我们将提升操作的简洁度,比如优化编队功能,支持在不同玩法中保存对应的编队。对于目前反馈“太肝”的陨星秘域,我们将暂不作为常驻玩法开放,仅作为限时活动开启,并考虑对玩法体验和奖励进行持续优化。
最后是“优化游戏基础体验”。在过去的玩家见面会中,很多玩家朋友反馈“公会的新朋友或者重返游戏的老朋友无法跟上最新的游戏节奏”,对此,我们计划优化新手及回归老玩家的游戏体验, 比如增加全新的新手&回流活动、提升新手期奖励等,来帮助他们在前期更好地融入游戏,为游戏带来新鲜血液。当然,对于一直支持我们的玩家朋友,我们将继续增加更多福利内容,目前计划先提升悬赏栏和团队远征玩法的奖励。当然,我们也会继续做好“故事的讲述者”。
2024年《剑与远征》将开启黑暗星界之后的全新故事篇章,这里将有一批新的角色登场,揭示伊索米亚更多不为人知的故事。对了,2024年也会继续开启IP联动,大家不妨期待一下。
感谢各位玩家朋友们一直以来的相伴,2024年我们期待继续携手,一起创造更具有生命力的伊索米亚世界!
游戏版本 1.164.01 |
大小 397.29M |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2025-03-27 |
语言 中文 |
发行商 |
适龄范围 16+ |
备案编号 |
备案主办方 上海莉莉丝网络科技有限公司 |
组队服
1. 新增蛮血阵营英雄:废土狂徒 - 克勒恩
◇ 定位:敏捷型游侠
◇ 简述:蛮血军团的游侠英雄。拥有多种作战武器,能够在敌军后方埋布地雷并将对手击退至地雷之上。
◇ 获取方式:版本更新后,可通过命定召唤获得该英雄。
2.【全新活动预告:异域夺金】
在古老的传说中,黄金乡是一片沉眠于迷雾深海中的秘境。如今黄金乡显现于世,海上的狂徒们,准备好踏上征服黄金乡的征程了吗?黄金乡的财富,只属于最强的征服者!
“异域夺金”抢先体验赛季即将开启
◇ 参与条件:通关关卡10-40且拥有过10名不同的史诗级英雄
◇ 活动简述:
- 异域夺金玩法持续30天,分别为28天活动期(分为掠金启程、金权角逐和巅峰夺金3个阶段)和2天结算期。
- 冒险者将组成12个海盗联盟,共同在异域夺金的地图上争夺城镇与财宝,最后成功争夺中心区域中的黄金城和黄金巨树的联盟将成为玩法的胜利者。
- 每天将分为集结期、宣战期、攻城期和表彰期。联盟可以在固定时段对相邻的城镇进行宣战与集结攻城。
- 本次活动为抢先体验赛季,最终排行榜奖励均为抢先体验赛季纪念头像框。
经典服
1. 新增半神英雄:人间游乐 - 卢迪亚洛
◇ 定位:敏捷型游侠
◇ 简述:半神的游侠英雄。将场上的所有英雄视为具有不同效果的棋子,合理布阵能够帮助友军获得优势。
2. 活动开启:宾朋欢聚
◇ 活动简述:冒险者可共同筹备宴会,提升全服进度,并可获得每日的筹备奖励与全服进度奖励。
3. 活动开启:诗社竞答
◇ 活动简述:活动期间冒险者可以参加每日答题,获得奖励。