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末日余晖

废土题材射击游戏,搜索资源活到最后!

多人联机末日射击生存冒险

快爆评分®
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由莉莉丝研发的废土题材射击游戏《末日余晖》已于印尼开启测试,有条件的玩家可自行前往下载!
此外,欢迎大家在本页面预约游戏,我们将会游戏上线第一时间通知大家!

开发者的话 官方已入驻

亲爱的玩家们,大家好!我是《末日余晖》的制作人Max,很高兴和大家在好游快爆平台见面。

我的上一款游戏《Abi》上线后,得了很多玩家的喜爱和媒体的好评,但也有很多玩家表示流程太短,结尾过于仓促。实际上由于团队人少活多,加上研发经验的不足,的确整个流程只有原计划剧情长度的一半。因此在开发《Abi2》的同时,我也在想如何做一个更大型的废土世界观游戏,来满足玩家对废土世界的探索心。在经过一系列的思考和团队讨论后(当然也不断改变了项目的方向),最终决定开发《末日余晖》(英文名:Farlight 84)这款废土题材的射击游戏。

我们为这个游戏设计了可长期扩展的世界观框架,宏观上包括虚构的编年史,重要企业和组织,政治形态,主要科技发展程度等等,细节上则包括大众娱乐方式,结合科技程度虚构的汽车、机械、食品、日用品等厂商,并与民用、军用、警用、安保机构和民间组织等维度进行交叉,产出了很多设计。

《末日余晖》的故事发生在未来。大部分人类过度依赖电子设备和身体改造,一场未知的电子病毒爆发后,被改造的人类丧失理智,沦为“僵尸”,高度发达的人类文明几乎顷刻间被毁灭。幸存者们则被神秘的海上平台“岛市”接纳,但这并非无偿救济。岛市会把他们装进“胶囊舱”,发射至充满旧日废墟和机器人僵尸的海岸线上,回收贵重资源。由于岛市资源有限,所以每次搜集行动中只有一组幸存者会被回收,至于其他人就只能自求多福了。

这里需要重点提一下早期游戏中设计的能量循环体系,在世界观的设计中,人类秩序早已崩塌,只剩下当年大范围使用的太阳能设施还在正常运作,这些设施在阳光充足的时候储备电能,这是当前人类唯一的电能来源,武器、载具和生产生活所需要的电能都来自太阳能,因此电在这个废土世界是非常重要的资源。这个设计一直保留至今,也是现在的一个核心特色。

目前射击游戏中最基础也是最重要的枪械射击、载具驾驶、人物控制以及各种行为等已经开发到比较完善的程度,接下来除了持续打磨基础操作的体验,还会围绕上述核心世界观设计更多的玩法模式。家园建造、武器制造、载具改装和玩家互相访问等外部玩法也开始开发。开发团队会全力以赴,给大家带来主机品质的体验。

这是《末日余晖》第一次在国内游戏平台上和大家见面,我们会积极公布我们的研发进展并听取大家的建议。最后,希望大家在做好自身防护的同时,尽情地享受生活,享受游戏。

游戏介绍
  • 末日余晖截图1
  • 末日余晖截图2
  • 末日余晖截图3
  • 末日余晖截图4
  • 末日余晖截图5
末日余晖是莉莉丝的一款废土题材射击游戏。游戏以架空的废土未来世界为背景。玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。玩家将会通过水上平台大炮,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,生存和探险,收集不同的物件以建造自己的家园。
末日余晖提供玩家多样的游戏体验,其中生存模式作为第一个模式将会首先于玩家见面。
在生存模式中,玩家可以通过快速机动的喷气飞行和战场内的能量弹力板快速移动。
棱镜军工、9A军工、墨菲安保、废土自制军工作为新世界的四大军工厂牌,将会给玩家投放风格迥异的武器。
玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验。
此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择。
战斗结束后玩家可获取部分战利品作为建设自己家园的部分材料,家园建成后可以在家园内生产制造自己中意的武器,并且能够邀请自己的好友到家园里观光。
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