日式战国游戏《疾风之翼》已于7月12日正式上线,欢迎下载体验!
叮咚~您有一份情报请查收
《疾风之翼》于7月12日正式公测,如果你也是战棋游戏爱好者,那就赶快来体验吧~(・ω< )★
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其疾如风,乐在棋中!
大家好,这里是《疾风之翼》制作团队,很高兴能和大家相遇!
游戏马上要和大家见面了,借着这个机会,我们想和一直以来支持我们的玩家说些心里话。
游戏从立项到即将上线之余,已经经过了一轮春夏秋冬。在这段时间里,研发同学加班加点赶制版本,策划同学每天苦想开发新模式、新玩法。《疾风之翼》从最开始的新建文件夹,到现在基本上所有内容均已开发完毕,也是时候让各位玩家检验最终成果了。
为什么选择做一款战国题材的战棋游戏呢?首先,制作团队都是一群十足的战棋爱好者,我们都很享受战棋游戏给我们带来操控局势、运筹帷幄的战斗体验,在实力相近的对局里,有时候一步策略的改变,就会带来出奇的效果,使逆风局瞬间变成优势局。
我们观察了市面上比较热门的战棋游戏,并结合了以往的游戏经历,集思广益。不仅在战斗上保留了传统的战棋游戏模式,还融入了特有的血脉继承、战斗随机负伤、武器锻造等系统;除了常规的PVP玩法,我们还融入了多人对战的GVG玩法,让各位玩家能在游戏里体会到与盟友并肩作战的氛围,当然啦,我们也希望各位玩家在游玩时,能在游戏里交到志同道合的盟友| ᐕ)⁾⁾
战棋游戏到底适不适合做成手机游戏,这也是制作团队在一直考量的问题。传统的战棋游戏,一方面是过于硬核,对完全没有接触过战棋类游戏的玩家来说,有一定的上手难度;而另一方面,通常一盘游戏下来的战斗时间都会比较长,游戏节奏也会比较慢,在移动手机这样轻量化的平台,无疑是我们需要认真思考然后去解决的问题。
基于上述所提到的问题,在设计初期,我们就想要把“从简出发”贯彻到游戏里面。面对不同的战斗关卡,我们也有相应的战斗节奏。
比如日常的任务战斗,我们会设计成3-6个回合;玩家竞技通常上限为8回合;而像主线战斗这种战役级战斗,我们就会设计成5-12个回合。而针对主线剧情的战役级战斗,我们尽可能地给各位玩家呈现一个相对于比较完整的游戏剧情,因此在设计上,节奏就会稍慢一些。对于重复的战斗,我们设计了可自设多职业不同AI的自动战斗来解放双手,同时也推出了快速战斗的道具可以跳过战斗,大幅度加快了游戏节奏,使原本一局30分钟的游戏时长,尽可能地缩短在15分钟以内。
除此之外,我们还有一些特殊剧情的战斗,完成某些目标可以改变游戏节奏;以及BOSS战斗采用的主要是短位移,强搭配的设计,不同的BOSS有不同的战斗机制,了解了机制设定,可以更好的在BOSS挑战中游刃有余。
为了使战棋模式玩法与移动平台相适配,游戏内还有更多设计巧思和战斗体验来等待您的挖掘~
历尽心血打磨之后,《疾风之翼》终于要和大家见面了,我们既期待又忐忑。游戏上线,是验收成果的时候,也是各位玩家检验我们的时候。我们也明白,游戏还有一些不完美的地方,但是我们会继续坚持努力,不忘初心,会尽开发组最大的努力去攻克这些难题,给各位玩家带来最好的体验!
最后,希望大家在畅玩《疾风之翼》中收获热血与激情,感谢您一直以来的支持~
《疾风之翼》全体制作组
游戏版本 1.1.5 |
大小 479.29M |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2023-11-06 |
语言 中文 |
开发商 |
适龄范围 16+ |
11月2日的更新内容如下:
尊敬的主公们:
为了您能更好的体验游戏,《疾风之翼》全区全服将于2023年11月2日16:00-18:00进行更新维护,预计维护120分钟。维护结束时间可能因工作进度提前或顺延,更新维护期间各位主公们将不能登录游戏,请提前做好准备,避免对您造成损失。感谢您对《疾风之翼》的支持。
维护区服:全区全服
维护时间:2023年11月2日16:00-18:00
本次更新/维护完成后会送出福利,具体内容请在游戏内查看。
一、新增
1、新增“白梅绽放”活动,解锁立花氏族之后解锁本活动。
2、新增奇遇任务《刑部姬》,完成后解锁对应处决。
3、新增奇遇任务《饥饿的神像》,完成后解锁对应处决。
4、新增装扮:
戏命怪杰:流镝武士、铁炮骑兵、长弓武士、铁炮武士、谋士
惑心女巫:舞姬、流镝武士、铁炮骑兵、长弓武士、铁炮武士
二、修复
1、修复了攻击强度,近战抗性,弓弩抗性,真伤抗性,附加伤害显示异常的问题。
2、优化了剑试天下卡死的问题。
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.3
8.9
9.4
9.0
8.7
9.1
9.0
9.2
8.3
8.4
8.1
9.2
7.7
8.9
8.2
7.2
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