自由的古代虚拟世界《侠行志》已于8月27日晚上20:00开启不删档测试,欢迎下载体验游戏!
年少时热爱历史和仗剑走天涯的侠客文化,长大以后梦想成为一位遍通古今的历史学家。然世事无常,阴差阳错成为了一名程序员。
“侠行志”是我是因爱好和职业擅长而构思弥生的产物,我希望可以在文字游戏的世界里去探索有趣的历史和侠客文化。
最新动静:--2021.8.9
在沉寂了数个月后,开发进度得以了较大动静。
1.增加了远端托管。
2.废弃之前的ui,重做。
3.战斗结构转型,增加了攻击速度,出手速度,经脉负荷,所有技能加入cd的功能,进入实验性试用阶段,非概念。
4.文案内容整改---赶置中
关于侠行志:
文案内容:武侠和侠客,国内绝大部分都是金庸和古龙等大师的题材。时月仅是一名普通的程序员,当然付不起这样的昂贵版权费用,所以侠情志这款mud类游戏在侠客行底层文案题材上是有较大改动的。
前端素材:
原先的ui由于问题很大,时月抛弃了整套ui,并亲力亲为自学设计重新制作了一套,目前进入适用阶段。
所有的素材来源于canvas以及视觉中国开源免费版以及会员授权商业版。
1.优化性能和部分机型死机问题
2.优化角色界面
3.背包功能现在整合,将储物袋和随身背包整合到一个版本,方便存取物品。
4.优化npc交换面板,询问操作板块和动作操作板块优化。
5.战斗界面的技能释放增加实时的cd时间显示。
6.聊天板块独立优化成一个界面,方便查询历史聊天消息。
7.暂时屏蔽远端托管接口,以排查性能优化导致服务器cpu卡死的问题
8.优化战斗界面
不一样的好游清单
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