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因为怕疼只能无敌(测试版)下载
因为怕疼只能无敌测试

凑羁绊面对成群的敌人吧!

放置割草休闲单机塔防

快爆评分®
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放置割草游戏《因为怕疼只能无敌》已于8月8日上线试玩,欢迎下载体验!

游戏介绍 官方已入驻
  • 因为怕疼只能无敌截图1
  • 因为怕疼只能无敌截图2
  • 因为怕疼只能无敌截图3
这是一款放置割草的单机休闲爽游,不累不肝,不伤手不伤脑,凑羁绊面对成群的敌人吧!
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更新日志 历史日志

1.增加新系统:凝神(重生35次后解锁,默认不显示图标,在解锁双修系统后才会显示凝神图标)
2.木60效果由“奥义伤害提升至4倍”增强为“奥义伤害提升至8倍”
3.刀基础奥义伤害由“每级35%奥义伤害”增强为“每级70%奥义伤害”
4.刀60级效果额外增加“旋风斩的伤害半径增加50%”
5.枪基础普攻伤害由“每级70%伤害”增强为“每级100%伤害”
6.枪30级连击概率由45%增强为55%
7.枪60级连击伤害累乘系数从1.4倍增加至1.45倍
8.弓15级额外攻击由造成一半伤害增加至全额伤害
9.弓30级效果额外增加“弹射时有18%概率优先弹射向BOSS”
10.弓60级效果由原来的“弓的攻速翻倍,且弹射时有25%概率优先弹射向BOSS”,增强为“弓的攻速翻倍,且弓的额外攻击敌人数提升至5人”
11.杖基础奥义伤害由“每级70%奥义伤害”增强为“每级80%奥义伤害”
12.杖15级效果由“敌人血量每少1%,伤害就提升1%”增强为“敌人血量每少1%,伤害就提升2%”
13.杖30级效果由“将敌人血量削减至80%”增强为“将敌人血量削减至75%”
14.杖60级效果由“敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至5%”,增强为“敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至6%”

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